回應 #10 的文章
想了很久要不要把這篇報導完成 ….
和金城武是沒太大關係啦 , 有時間的朋友們看一下就算了 (笑)
對傳媒的質疑作出解答
Q: 請說一下有關導演和演員的事
阿部 Producer: 有關演員的部份 , 這個電影 , 不單是日本 , 想要讓全世界的人也能看到 , 起用了 asia star 金城武 . 以前在 “Returner” 中有演出過 , 他的性格是知道的 , 這次的劇本他也非常喜歡啊 . 之後是女主角松隆子小姐 , 仲村徹先生 . 有了這 3 位演員在一起 , 才能有著我這部電影呢 .
之後是導演 - 佐藤嗣麻子 , 從以前開始 , 就在不同的機會下 , 和她有著一點點的合作機會 . 特別是 “unfair the movie” 的劇本 , 選角也很出色 . 對於她所執導是個未知數 , 但過去她也曾執導過「エコエコアザラク」(L: 我不太想去改動別人作品的名稱) 還有其他的電視劇 , 又在英國長大 , 在日英合作的電影「ヴァージニア」也執導過 , 她的技巧非常好 . 即使剔除了她是女性以外 , 她還是相當有力量的 . 而且很希望像把這個娛樂性的作品交由像她這樣的女性導演來做 . 到目前為止 , 我們公司給予很多導演有著初執導的機會 , 今次也只是其中一個而已 .
Q: 想要成為怎麼樣 taste 的作品呢 ?
阿部: 首先是 為什麼要有這樣的設定呢 . 就是為了把怪盜二十面相以現代來解釋出來 , 並不是要以現在的來取代 , 在過去的世界 , 加入現代的 arrange來思考 . 像 「蝙蝠俠」中的葛咸城 , 「superman」中的 metropolis . 結合著各樣的imagination , 創造出讓英雄活躍的都市舞台上 . 這樣真的太好了 . 還有 , 若設定了像「ALWAYS」一樣的時代 , 就會被 “在那時代不會有這樣的東西吧” 這種想法阻礙了大家的世界觀的描寫 , 能讓大家玩樂的空間會變得非常狹窄也說不定 .
為了能把幻想具體化 , 新的設定是必要的 . 設定是 1949 年 , 但是是在沒有戰爭的 . 這是個大謊話呢 . 在那個世界觀中 , 因新的 hero 在活躍著 . CG 還有佈景也要好好的製作 . 在「ALWAYS」電影中 , 有著回到過去的 idea . 而這個作品 (怪盜二十面相) 是完全的幻想化 , 但又和動漫有點不一樣 , 雖然具體還沒做出來 . 真的要說的話 , 就像復古般的未來 . 看著這個圖就能明白了吧 (L: 我想阿部先生是拿著畫在手上的) , 在這裡後方的部份有著東京鐵塔 , 我們稱它為帝都鐵塔 . 設定是在昭和 15 年舉行東京奧運 . 為了迎合這個而有著帝都鐵塔來進行電波放送 . 真實是那時因有戰爭 , 這個計劃因而終止了 . 在沒有戰爭的電影裡 , 電視也能放送 (奧運賽事) . 因為這個假設 , 我們把東京電波塔提早了 10 年來興建 . 為了這些設定 , 工作人員們現在把真實和想像混合在一起 , 創造著新的世界觀 .
奧田 Executive producer: 這個 SL 也是用流線型的啊 . 在這樣的世界 , 這個時代 (圖中的世界 , 圖中的時代) , 有這些東西一點也不出奇吧
阿部 : 沒錯 , 所以並沒有要時代考証什麼的想法 , 就是 「這樣的話 , 就會變成這樣」… 來創造出這樣的想定
奧田: 出現的電視畫面也是像 「喔 , 原來是這樣」這樣
阿部: 即使是小道具也很堅持呢 (笑) . 若想成為是等恆的世界的話會比較易理解吧 . 雖然我們稱它為 「帝都」, 但基本的還是東京 , 就如赤坂這地名也有用上 . 明智 (小五郎) 所住的是麻布 , 這樣的部份也沒有沿用原作 , 改成由我們自己創作 . 還有著由江戶時代開始就有的長屋 , 工場 , 大樓等等 … 就是這樣的世界
Q: 中國的拍攝 , 是在上海影視樂園裡進行嗎 ? (展出了戰前的上海模型)
阿部: 仍在考慮把部份的在上海進行拍攝 , 但沒打算把大部份的在那邊進行 , 基本的還是會在東寶 studio 中組合著佈景來進行拍攝
Q: 為何 現在 要做 “怪盜二十面相”
阿部: 對呢 . 首先是我自己本人是團塊世代中 (L: 團塊世代是指在 1947 – 1949年所出生的人們 , 那段時間在日本有著高度的出生率 , 後來慢慢回落 , 形成團塊世代) , 被怪盜二十面相所培育長大的世代 . 所以對我們來說 , 對怪盜二十面相有著很強烈的 image , 總是在想 , 以前看著的東西 , 想要再一次看到 . 雖然浸入著團塊世代的意識 , 但並不只是以團塊世代為目標 , 而是是全世代 . 可能對小學低年班的小孩來說並不太能明白 , 單單看著「怪盜二十面相」這字已讓人有著蠢蠢欲動的感覺 – 這就是我們了 (笑) , 對年輕一輩的小孩來說 , 我們想要為他們創造出新的 hero . 所以被問到 “為什麼是現在” 不如說 , “因為現在” 所以去做 . 過去並不是沒有人把怪盜二十面相電影化 , 而我們是把現代的要素都加進去 , 造出讓小孩們也能獲得快樂的東西 . 有著造出由大人至小朋友也能得到快樂的娛樂作品的心情 , 所以就由現在來開始做吧 !
Q: 佐藤嗣麻子所導演的作品是比較黑暗的 image , 阿部 producer 所期待的卻是 “明朗的電影” 這不是有點矛盾嗎 ?
阿部: 對呢 . 這也是一個挑戰啊 . 所以我對佐藤說 “並不是那種讓人不安的黑暗” , 要做著 “爽朗的娛樂作品” . 的確我們和佐藤的 image 不是很相連 . 她是在她技術上是可接受的範圍 , 我們的 executive producer 陣容 , 也明確的有著我們想要的 image , 即使不是全都是爽朗的部分 , 在當中結合著佐藤的所長處 , 她的 style , 做出好好的 package . 導演以外 , 我們的美術指導 , 照明 , 攝影師們 , main staff 等等 , 全都是「ALWAYS」的陣容 .
奧田: 製作「ALWAYS」時很感動呢 . 有著大家一起創造出來的感覺 . 那是「ALWAYS」staff 們的想法 , 今次大家也是抱著 “明朗” 這個共通 image , 向著相同的方向出發 . 另外再加上了佐藤小姐 , 必能做出更好的新作品 .
Q: 拍攝工作會由什麼時候 , 什麼地方開始呢 ?
阿部: (2008年) 1 月5日開始進入攝影棚 , 佈景予定在今年內就全部建好
Q: 會是怎樣的story 呢 ?
阿部: 內容的部份暫時不能說呢 (笑)
奧田: 今日只是舉行發報會 , 內容就 … (笑)
阿部: 動作與智慧俱備的作品 . 今次的是被期待著佐藤導演的劇本 , 我們所想期望的也好好地放進去了 . 內容十分有趣呢
奧田: 真的 , 看了以後感到很有趣啊 (笑) , 但 … 真的不能說出來的啦 (會場笑)
阿部: 佐藤導演也是經過不斷的修改再修改 , 才能做出這麼有趣的東西吧 (笑) 做出像 “Raiders of the Lost Ark” (1981 年美國有名電影 , 得到過很多的獎賞)般的趣劇
奧田: 對呢 . 相比像 “Batman” 般的世界性作品 , 更想做出能讓大家在看過電影後感到得舒緩很爽朗 , 2008年的世界觀會變成怎樣還是個未知數 , 但我保證那會是個痛快而有趣的作品 . 請大家多多指教
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